Ряд крупных игроков в индустрии программного обеспечения и ведущие СМИ вкладывают больше ресурсов в создание инфраструктуры и экосистемы, на которых будет построена метавселенная. Нет никаких сомнений в том, что весь мир перешел из физического существования в виртуальную реальность.
Также возможно, что метавселенная также будет крупномасштабным промышленным рабочим пространством, где производственные компании могут создавать цифровые копии своего оборудования, которые они могут протестировать в метавселенной, прежде чем внедрять его в реальный мир.
Затем проект можно исправить или улучшить до начала строительства, что сэкономит время и ресурсы. Это было реализовано при создании роботов и других конструкций их создателями.
В сегодняшней статье я хотел бы пролить больше света на футуристическое видение позиционирования вашей компании в метавселенной с точки зрения трех крупных компаний, исследующих метавселенную.
Что такое Метавселенная?
Метавселенная — это виртуальная вселенная, расширяющая измерения физического мира. Представьте это как гиперреальную видеоигру. Его цель состоит в том, чтобы воспроизвести то, что люди уже делают в своей повседневной жизни, например, общение, покупки или посещение концертов. Он воспроизводит реальный мир в виртуальной среде, где люди могут взаимодействовать с пространствами, объектами и другими людьми.
Есть много компаний, заинтересованных в разработке и развертывании виртуальных реальностей в метавселенной, и многие из них находятся в тестовом режиме на момент написания этой статьи. Это также привлекло множество небольших компаний, которые создают необходимые инструменты, такие как аватары, виртуальные товары, такие как NFT, товары, аудио, видео и другие инструменты, которые потребуются в метавселенной.
Почему эти 3 компании исследуют метавселенную?
Ниже приведены 3 крупные компании, которые глубоко заинтересованы и изучают метавселенную.
Facebook: Уже не для всех новость, что Facebook стремится превратить Интернет в виртуальную среду для взаимодействия. Следовательно, компания сменила название на Meta, чтобы продемонстрировать свою приверженность новому способу взаимодействия с миром.
Марку Цукербергу (генеральный директор Meta) потребовался час, чтобы подробно описать перспективы использования метавселенной в ярком объяснении того, как метавселенная будет включать в себя воплощенный опыт, особенно то, как пользователи могут взаимодействовать с Интернетом.
Это включает в себя совместное использование эмоций в пространстве в интерактивной форме, а также способность передавать эмоции в виртуальном мире более интерактивно, чем использование экрана для просмотра и передачи того же самого.
Facebook (Мета)
Facebook (Мета) исследует все возможности того, как люди взаимодействуют, особенно в социальном контексте, их аватарах, домашнем пространстве, телепортации, функциональной совместимости, конфиденциальности и безопасности, использовании виртуальных товаров и взаимодействии в естественных интерфейсах. Как крупному игроку, это, без сомнения, дало бы им преимущество в создании метавселенной таким образом, чтобы мир легко интегрировался бесшовным образом.
Microsoft
Тем временем Microsoft стремится создать ориентированную на работу метавселенную, которая соединит ее чрезвычайно популярные предложения в цифровой среде под названием Mesh.
Внутри Mesh вы сможете использовать Microsoft Teams, Windows и другие сервисы в виртуальной реальности (VR). Это дало бы его пользователям возможность работать из любого места и сотрудничать с работой, выполняемой децентрализованным способом, но в виртуальном мире.
Google на самом деле выделяется как ранний лидер со своими Google Glass, тонкой и легкой парой очков с накладкой AR на одной стороне. Размер и разрешение экрана были ограничены, но это был захватывающий взгляд на то, чем может стать будущее. Google обязательно должен стать частью этой новой реальности.
Его вездесущность в картах и поиске является естественным дополнением, и его мастерство искусственного интеллекта может быть лучшим из всех технологических гигантов. Чего, возможно, не хватало, так это более современного подхода к аппаратному и программному обеспечению дополненной реальности, который можно было бы легко интегрировать при приобретении компании, имеющей такую технологию.
В заключение, ожидается, что мир приготовится к постепенному переходу настоящего физического мира в виртуальный мир, который принесет другую точку зрения на то, как пользователи могут вести свою повседневную жизнь в мире, не сдерживаемом ограничениями и границами.
Только время покажет, когда моя следующая статья о метавселенной будет опубликована в виртуальном мире с использованием Microsoft Mesh или интеграции моих документов с помощью Google AR.
Рейтинг вашей страницы: