NFT

NFT и Metaverse: какая связь?

NFT — это первый шаг к метавселенной, которая позволяет пользователям испытать виртуальную реальность.

NTFS и Metaverse — две новые вещи в криптопространстве, которые набирают все большую популярность, поскольку к ним привлекает все больше и больше людей.

Все началось с NFT, которые были обязательными вещами в 2021 году, а к концу года появилась Metaverse, которая стала очень популярной среди криптопользователей и позволяет пользователям испытать цифровой мир с помощью сочетания виртуальной реальности (VR) и дополненной реальности. реальность (АР).

Что такое NFT

Незаменяемые токены (NFT) — это уникальные криптографические токены, которые существуют в блокчейне и не могут быть продублированы. Он представляет произведения искусства, музыку или любые активы в цифровом формате и представляет личность людей, права собственности и многое другое.

Что такое метавселенная

Metaverse — это концепция трехмерного цифрового искусства, в которую пользователи входят через гарнитуру виртуальной реальности. В этом цифровом мире у пользователей есть профиль, известный как аватар, который можно настроить в соответствии со значением, указанным в вашей учетной записи. Эти аватары продолжают меняться, точно так же, как человеческое тело претерпевает ежедневные изменения. 

Пользователи могут усиливать свои аватары и улучшать свою виртуальную жизнь с помощью повседневных действий, которые они выполняют в цифровой жизни.

У аватара есть своя собственная жизнь, точно так же, как у социального окружения, с которым мы сталкиваемся в нашей повседневной жизни. Пользователи могут посещать сотни мест, взаимодействовать с другими участниками в виртуальном пространстве и многое другое.

Метавселенная получает все большее распространение, так как пользователи во всем мире инвестируют в нее, и было создано новое пространство в крипто-секторе.

Больше, чем токены мемов

Поскольку это больше, чем токены мемов, как Шиба Ину, пёсик, и другие, Метавселенная сближает молодежь с обществом, в котором они живут, и становятся среди них популярными.

Все началось с того, что Facebook объявил название компании с Facebook на Metaverse, и после объявления компании начали выходить на пространство со своей собственной Metaverse.

Такие компании, как Samsung, Walmart, Disney, Microsoft и китайский технологический и игровой гигант Tencent, объявили о своем интересе к пространству Metaverse. 

Запуск Metaverse в 2003 г.

Все началось в 2003 году, когда был запущен первый в мире проект виртуальной жизни под названием Second Life начали предлагать пользователям виртуальные аватары. У него также была собственная валюта под названием Linden, но она не могла набрать обороты, так как экосистема тогда не была развита.

В Second Life пользователи могут выполнять все без исключения действия, которые мы делаем в нашей повседневной жизни, но они не могут привлечь внимание пользователей, поскольку это скорее профиль в социальных сетях, чем предоставление какой-либо реальной ценности для пользователей.

Теперь, после того как NFT стали новым классом активов, многие проекты NFT также решили запустить свою собственную Metaverse, где пользователи могут использовать свои NFT в качестве аватара, чтобы играть в игры на Metaverse и получать доход.

Некоторые Metaverse платят пользователям за то, чтобы они играли в их игры, и сегодня игры, основанные на принципе «играй, чтобы заработать» (P2E), становятся очень популярными.

Взаимодействие NFT в Метавселенной

В Metaverse также есть много вариантов использования, некоторые проекты специально ориентированы на экшн-игры, мультфильмы и недвижимость.

Классический пример — Decentraland (LAND), виртуальный мир, в котором пользователи могут покупать цифровую недвижимость, а все земли — это NFT, основанные на блокчейне и предоставляющие неизменные доказательства права собственности.

Не только земля, но и пользователи могут покупать обувь NFT, дизайнерскую мебель NFT и различные вещи, которые могут быть уникальными в цифровом виде. 

NFT также важны в Метавселенной для создания эксклюзивной среды и улучшения цифрового сообщества и социального опыта. 

Когда NFT был запущен, он был больше предназначен для создателей произведений искусства, теперь он открылся для новых секторов и позволил все большему количеству людей войти в пространство, которое они могут использовать для обретения финансовой независимости. 

К 800 году стать отраслью с оборотом 2024 миллиардов долларов

Согласно отчету Bloomberg Intelligence, к 800 году Metaverse станет индустрией с оборотом в 2024 миллиардов долларов.

Создатели онлайн-игр, компании, работающие в социальных сетях, и рекламные акции в прямом эфире могут конкурировать за растущую часть трехмерных виртуальных социальных миров, концепция, известная как Метавселенная. 

Рост продаж основного игрового программного обеспечения, рекламы и аппаратного обеспечения, а также возможности проведения живых мероприятий, таких как концерты, в виртуальные миры и получение части доходов от рекламы, получаемых компаниями, работающими в социальных сетях, формируют будущее цифрового мира.

Grayscale и JP Morgan также заявили, что видят огромный потенциал в Metaverse и оценивают его как рынок в 1 триллион долларов, но не сказали, когда именно.

Сегодня Метаверс рыночная капитализация составляет около 28.34 миллиарда долларов, а объем торгов за 24 часа составляет 3.5 миллиарда долларов. На данный момент существует более 210 проектов Metaverse, из которых рыночная капитализация MANA составляет 8.8 млрд долларов, за ними следуют ApeCoin (APE), создатель BoredApe NFT с 3.3 млрд долларов, The Sandbox (SAND) с 3.1 млрд долларов, согласно CoinMarketCap. 

NFT определенно вышли на новый уровень, поскольку пользователи могут использовать свои активы в Metaverse и знакомиться с новыми технологиями. 

Рейтинг: 0 Голосов: 0

Рейтинг вашей страницы:

Регистрационные данные: Эта статья предназначена только для информационных целей. Информация не является предложением о покупке или продаже, рекомендацией или одобрением каких-либо продуктов, услуг или компаний. Klever.Finance не предоставляет финансовые, налоговые, юридические или бухгалтерские консультации. Компания или автор не несут ответственности за любые убытки или ущерб, возникшие в результате или связанные с использованием или доверием к любому контенту, товарам или услугам, упомянутым в этой статье.

Вас также может заинтересовать