метаверс

3 провідні технологічні компанії досліджують Метавсесвіт

Ви коли-небудь замислювалися, чому великі технологічні компанії стають все більш зацікавленими у вивченні потенціалу метавсесвіту?

Ряд основних гравців у індустрії програмного забезпечення та найкращих медіа вкладають більше ресурсів у створення інфраструктури та екосистеми, на якій буде побудована метавсесвіт. Немає сумніву, що весь світ перейшов від фізичного існування до віртуальної реальності.

Також можливо, що метавсесвіт також стане великомасштабним промисловим робочим простором, де виробничі компанії зможуть робити цифрові копії свого обладнання, які вони зможуть протестувати в метавсесвіті, перш ніж реалізувати його в реальному світі. 

Потім проект можна виправити або покращити до початку будівництва, заощадивши час і ресурси. Це було реалізовано у створенні роботів та інших конструкцій їх творцями.

У сьогоднішній статті я хотів би більше висвітлити футуристичний погляд на позиціонування вашої компанії в метавсесвіті з точки зору 3 великих компаній, які досліджують метавсесвіт.

Що таке метавселенний?

Метавсесвіт — це віртуальний всесвіт, який розширює виміри фізичного світу. Уявіть це як гіперреальну відеогру. Його мета полягає в тому, щоб повторити те, що люди вже роблять у своєму повсякденному житті, наприклад, спілкування, покупки або відвідування концертів. Він відтворює реальний світ у віртуальному середовищі, де люди можуть взаємодіяти з простором, об’єктами та іншими людьми.

На момент написання цієї статті є багато компаній, зацікавлених у розробці та розгортанні віртуальної реальності в метавсесвіті, і багато з них у тестовому режимі. Це також принесло багато невеликих компаній, які створюють необхідні інструменти, такі як аватари, віртуальні товари, такі як NFT, товари, аудіо, відео та інші інструменти, які знадобляться в метавсесвіті.


Чому ці 3 компанії досліджують метавсесвіт?

Нижче наведено 3 великі компанії, які глибоко зацікавлені та досліджують метавсесвіт.

Facebook: Більше не для всіх є новиною, що Facebook прагне перетворити Інтернет у віртуальне середовище для взаємодії. Отже, компанія змінила назву на Meta, щоб показати свою прихильність новому способу взаємодії зі світом. 

Марку Цукербергу (генеральний директор Meta) знадобилося більше години, щоб детально розповісти про перспективи використання метавсесвіту для яскравого пояснення того, як метавсесвіт передбачатиме втілений досвід, особливо як користувачі можуть взаємодіяти з Інтернетом.

Це передбачає спільні емоції простору в інтерактивній формі, а також здатність передавати емоції у віртуальному світі є більш інтерактивною, ніж використання екрана для перегляду та передачі того ж самого.

Facebook (мета)

Facebook (мета) вивчає всі можливості того, як люди взаємодіють, особливо в соціальному контексті, їх аватар, домашній простір, телепортацію, сумісність, конфіденційність і безпеку, використання віртуальних товарів і взаємодію через природні інтерфейси. Як основним гравцям, це, безсумнівно, дало б їм перевагу в доставці метавсесвіту так, як світ легко інтегрується без проблем.


Microsoft

Тим часом Microsoft прагне створити зосереджений на роботі метавсесвіт, який об’єднає свої надзвичайно популярні пропозиції в цифровому середовищі під назвою Mesh.

Усередині Mesh ви зможете використовувати Microsoft Teams, Windows та інші служби у віртуальній реальності (VR). Це дасть користувачам можливість працювати з будь-якого місця та співпрацювати з роботою, яка виконується децентралізованим способом, але у віртуальному світі.


Google

Google фактично виділяється як один із перших лідерів завдяки своїм Google Glass, тонким і легким окулярам з накладкою AR на одній стороні. Розмір і роздільна здатність екрана були обмежені, але це був захоплюючий ранній погляд на те, що може статися. Google обов’язково повинен стати частиною цієї нової реальності. 

Його поширеність у картах і пошуку є природним, і його майстерність штучного інтелекту може бути найкращою з усіх технологічних гігантів. Чого, можливо, не вистачало, так це сучаснішого підходу до апаратного та програмного забезпечення AR, яке можна було б легко інтегрувати після придбання компанії, яка має таку технологію.

На завершення, очікується, що світ підготується до поступового переходу теперішнього фізичного світу до віртуального світу, який принесе інший погляд на те, як користувачі можуть вести своє повсякденне життя у світі, якому не лякають обмеження та кордони. 

Тільки час покаже, коли моя наступна стаття про метавсесвіт буде опублікована у віртуальному світі за допомогою Microsoft Mesh або інтеграції моїх документів за допомогою Google AR.

оцінка: 5 Голосів: 7

Рейтинг вашої сторінки:

Відмова від відповідальності: Ця стаття призначена лише для ознайомлення. Інформація не є пропозицією купити чи продати, або рекомендацією чи схваленням будь-яких продуктів, послуг чи компаній. Klever.Фінанси не надають фінансових, податкових, юридичних або бухгалтерських консультацій. Компанія чи автор не несуть відповідальності за будь-які втрати чи збитки, що виникли або пов’язані з використанням чи залежністю від будь-якого вмісту, товарів чи послуг, згаданих у цій статті.

Вам також можуть сподобатися

klever новини

Klever Щотижневий бюлетень – 20 травня

Це був особливий тиждень Травали, коли міні-додаток Travala виходить у прямому ефірі в K5, і ми проводили пряму трансляцію з головою BD Шейном Сіблі. Klever Обмінні списки Decentraland (MANA) і The Sandbox (SAND).

chz

Торгуйте парами CHZ Klever обмін

Торгівля єдиним у своєму роді постачальником спортивних і розважальних жетонів на основі технології блокчейн від Chiliz